關於[現代啟示錄]的文章:


​ 「現代啟示錄,帶您看見台灣新思路」,多數年輕人可能和我一樣,聽到【現代啟示錄】,都會聯想到2007年某個新聞台知性節目的台詞,其內容主要探討兩岸歷史議題(諸如“國共內戰”等),但殊不知該經典節目的中英命名皆來自一部鮮為人知的當代失落老片,而資深影癡都知道這部箭指反戰爭議的【現代啟示錄】出於名導柯波拉之手(並由馬丁辛、馬龍白蘭度、勞倫斯費雪朋、勞勃杜瓦、哈里遜福特主演)。       【現代啟示錄】電影摘逢40週年,台灣也罕見提早美國三個月代理(也就是今年5月重映大銀幕),院線版的平近易人更是讓許多非影迷較願意買票入場,不過筆者是觀賞重生版,並承認之所以願意耐著性子長達188分鐘(片長的不同是出於影格數的落差換算所致),只為了坐等馬丁辛開場7分鐘借酒澆愁後的真槍實彈揍鏡,沒想到見證傳說中的超大賣點後,故事本身與結局無不讓人讚嘆連連(看到馬丁辛時常面部出汗,我也跟著替他捏把冷汗),一掃筆者對柯波拉成名作【教父】的壞印象,對於喜愛戰爭片的觀眾,【現代啟示錄】絕對能夠滿足你的腎上腺素,汽油手榴彈炸直升機、直升機投向戰艦、經典的片尾絕境泥沼匍匐都是刺激滿點,噴火坦克也是血脈賁張,而...
帶您看見名導新思路《現代啟示錄》(Apocalypse Now)
鯨鯊
現代啟示錄
2019-12-26 09:10:15
氣氛
7
電玩【決勝時刻】(CallofDuty)系列致敬的電影整理 閱讀 【決勝時刻:現代戰爭2】致敬的電影整理  閱讀 【決勝時刻:現代戰爭3】致敬的電影整理    前言 電玩【決勝時刻】(CallofDuty)是一款由美國動視(Activision)公司發行的第一人稱射擊遊戲,自2003年發行第一代【決勝時刻】作品後,至今年2015年,已發行11款主要單機遊戲作品、1款網路連線遊戲、4款其他介面的遊戲以及周邊如原聲帶、公仔、卡牌、漫畫等作品,可說是電玩世界中的長青樹。而遊戲的最大特點,在於非常強大的故事劇本、特效團隊、音效、配樂、卡司等幕後製作,皆以好萊塢電影製作的規模製作,在遊玩的當中,宛如在觀賞一部戰爭電影。而有別於同時期發行的電玩作品,2003年第一代【決勝時刻】推出時標榜「身在其中」的即時感,著重玩家參與戰役中的角色,而並非單打獨鬥的英雄主義遊戲。   細數【決勝時刻】系列作品,從第一代【決勝時刻】(CallofDuty,2003)開始,場景設定在第二次世界大戰,後續推出了同樣以第二次世界大戰為題材的【決勝時刻2】(CallofDuty2,2005)與【決勝時刻3】(CallofDuty3,2006)。在2007年開始,【決勝時刻4:現代戰爭】(CallofDuty:ModernWarfare,2007)開始由二戰場景轉變為現代戰場,廣受好評,而後續在隔年2008年時將場景又回歸二戰的【決勝時刻:戰爭世界】(CallofDuty:WorldatWar,2008)。後續作品開始交互穿插於InfinityWard以及Treyarch兩家不同遊戲製作公司的作品,包括【決勝時刻:現代戰爭2】(CallofDuty:ModernWarfare2,2009)、【決勝時刻:黑色行動】(CallofDuty:BlackOps,2010)、【決勝時刻:現代戰爭3】(Call...
[解析] 電玩【決勝時刻】(Call of Duty)系列致敬的電影整理 (一) - 前言、【決勝時刻4:現代戰爭】(Call of Duty 4: Modern Warfare)
XXY  2015-01-10 02:05:06