關於[索爾]的文章:


影音導讀|120秒評電影:   「要了解這一切是如何運作,代價很高」;確實,要了解一部作品的核心價值,如何運作整個故事,如何構築角色,能夠讓人投入其中、享受完整的世界觀,付出的代價真的很高:不論是正面,還是負面。至少,《MIB星際戰警:跨國行動》讓我們見識到什麼叫做毫無靈魂、淪為形式的商業電影;也讓我們看到當一部作品失去了創作初衷,重要的核心價值,會是多麼糟糕的一場災難。 我試著拋開過去三部《MIB星際戰警》的印象,抱著看一部完全嶄新的故事去欣賞這部《跨國行動》;也試圖找到進入這個全新風格作品的著力點,試著找到這部電影的野心、建構整個系列故事的理由;但克里斯漢斯沃與泰莎湯普森兩人毫無火花的演出,鑿斧痕跡過深,非常公式化的呆板角色—連恩尼遜、瑞夫史波、蕾貝卡弗格森等人,似乎也讓整部電影成為明顯的斷裂點,使得片段與片段的連結性不佳,「雜亂無章」是我對整篇故事的最好註解。 這部電影看完之後,能夠帶給我們的禮物是什麼?光鮮亮麗的特效?迷人獨特的角色個性?還是藉由科幻、外星題材的劇情,帶給我們對於宇宙萬物的想像?不管你對於這部電影的期待是什麼,相信看完這部片,你將會認識到什麼叫...
《MIB星際戰警:跨國行動》Men in Black: International | ★★ 脫了這套黑西裝,還剩下什麼?
XXY
MIB星際戰警:跨國行動
2019-06-16 12:43:01
爽度
5
2019年全球大多數影迷一定都在期待《復仇者聯盟:終局之戰》,從羅素兄弟證實預告會如同上次《無限之戰》一樣「玩假的」後,不乏各國網友猜測劇情走向,為了避免被爆雷,我都盡量不點不看不上網,只有安分守己地一部一部回顧漫威宇宙的順序電影,沒想到在今天早上衝大直美麗華IMAX3D6點的第一場,我的回顧沒有白費,在這部電影中讓我看得更明白之外,還一次看懂了很多細節。 圖片出處:《復仇者聯盟:終局之戰》 票根證明/圖片來源:自行拍攝 《復仇者聯盟:終局之戰》我相信在官方宣傳之下大家肯定知道上一部漫威最強英雄驚奇隊長是逆轉無限之戰的關鍵,那在我看完之後還有什麼是值得推薦給大家注意的呢?   #這幾部有時間你一定要複習 觀賞《復仇者聯盟:終局之戰》以前,如果有時間,請記得一定要複習《美國隊長2:酷寒戰士》、《雷神索爾2:黑暗世界》、《復仇者聯盟1~3》和《星際異攻隊》這幾部,與本片劇情的走向將有密不可分的關鍵決定因素,若想要免費複習,現在FriDay影音也很貼心整理了一個漫威宇宙專題,只要註冊會員就可以免費觀賞。 friDay影音漫威主題專區/圖片來源:自行截圖 ...
除了驚奇隊長能逆轉戰局,還有什麼是你該知道的?
克拉淘客
復仇者聯盟:終局之戰
2019-04-24 14:49:47
劇情
10
  《復仇者聯盟三:無限之戰》(Avengers:InfinityWar)  請放心,以下是這部電影的無雷影評。請放心服用 由《美國隊長二:酷寒戰士》《美國隊長三:英雄內戰》的導演羅素兄弟,AnthonyRusso和JoeRusso執導。22位超級英雄主演包括,最後還有飾演反派薩諾斯的喬許布洛林。 這部大堆頭,超豪華明星陣容,超級英雄大結集的電影看起來很超出我的預期。有把這樣一個多主角的電影拍得很成功很好看,出乎意料的精彩。我沒有覺得這是一部神作。某方面它是,但沒有到十全十美的地步。內容上是喜歡漫威電影風格和元素的人保證一定會喜歡的。But,如果你是喜歡電影中的某些英雄、某些角色,我就無法保證了你一定會喜歡了。有些角色是被劇情犧牲了,這個我後面再講。 其實我發現羅素兄弟說故事的方法是很戲劇性的,很注重角色之間情感。雖然說的是比較淺顯的情感。但像在《美國隊長二》中隊長跟冬兵,《美國隊長三》再加上了鋼鐵人和戰爭機器、緋紅女巫和幻視、黑豹和父親之間濃厚的感情。這些情感在電影中十分重要,也都起到相當大的效果去推動角色還有引發我們觀眾的感受。在他們這部新的電影也是大量在操弄這些角色之...
《復仇者聯盟:無限之戰》影評 Avengers: Infinity War【羅比】无限战争
羅比

2018-04-26 12:46:44
爽度
10
    2018第一天,來個2017年的超級英雄電影回顧吧!最近想說學習用AdobePremiere剪接,因此就把2017的超級英雄電影拿來當練習啦!雖然金剛戰士、守護者聯盟、金牌特務也可以算超級英雄片,但這邊只放了DC跟Marvel的,摸索中還請多多包涵!...
2017超級英雄電影回顧- 2017 Superhero Movies Review-【捲哥看電影】
捲哥看電影  2018-01-01 18:39:55
發行片商:博偉台灣代理:得利導演:喬斯溫登螢幕比例:2.40:1(AVC)片長:141分鐘音效:英DTS-HDMA7.1╱杜比5.1字幕:英、韓、葡、簡中、繁中光碟容量:50G雙層級別:保護級上市日期:2015.09 內容介紹故事延續前作「紐約大戰」以及《美國隊長2》之後所發生的情節,在「神盾局」被滲透瓦解之後,「九頭蛇」組織拿到了「洛基權杖」,想要利用它的能力來進行獲得超能力的實驗。然而在「洛基權杖」被「復仇者聯盟」取回之後,東尼史塔克發現權杖裡頭其實是有一顆智慧寶石,想利用它來建構出他自己所創立的全球機械防禦計畫「奧創」,結果人工智慧覺醒成為「奧創」之後,一如預料的人工智慧總是把「和平」定義解釋的和人類不一樣(或許說是更好?),導致「奧創」開始透過網路流竄,開始以高科技建構自己的機器大軍,企圖消滅人類來維持地球的和平,因為人類被為是危害地球和平的主要原因。因此「復仇者聯盟」必須再次集結,聯合起來消滅「奧創」,解救許多生命遭受威脅的平民百姓。 《奧創紀元》因為原本的漫威原著故事架構和目前一些陸續推出電影的系列時間表有所差距,所以在劇情上必須要做幅度還算蠻大的改編。好比「奧創」的誕生不再是因為「蟻人」的關係,而「快銀」與「緋紅女巫」這對雙胞胎與因為版權不在漫威手上的緣故(福斯《X戰警》),在故事背景上沒辦法交代的清楚,同時漂亮的連結漫威宇宙觀,導致在劇情結構上,並沒有像前作那般單純且忠實於漫威世界設定。加上續集角色人數越來越多,似乎已經超出導演能夠掌控的範圍(事實上或許導演也無法掌控角色設定多寡,應該都是漫威決定的),在過於貪心的情況之下,既使一如前作,導演在一堆角色的連鏡交互戰鬥畫面上,還是表現的流暢且可圈可點,在片長的限制下,一干復仇者聯盟角色的性格描述延伸,就看不太到角色之間互動的成長,成為一部表現的中規中矩的美漫英雄電影,不若前作那般感覺那麼耀眼及傑出。 ...
[藍光BD碟評] 《復仇者聯盟2:奧創紀元》
江口洋蔥  2017-11-30 15:42:52
影片轉Youtube@MarvelTW、Facebook@米夏的紅樓閣樓 雷神索爾3:諸神黃昏被譽為漫威最歡樂的電影對!是很歡樂沒錯這也一直是漫威的特色 但是、但是!我必須說長期下來太習慣或是太常看到漫威歡樂式電影導致我對片中大部分的笑點已經免疫了 就是種...你看的出來那是笑點但卻笑不出來的那種感覺然後我身邊的人都在笑 我知道它是部很歡樂的電影我也看得出來它是部很歡樂的電影但就是無法像雷神2深得我心   歡迎搭配食用~ 先來說說笑點好了這部片從開頭到結束塞了滿滿的笑點而笑點幾乎都是角色互動、言行上所產生出來的 我覺得這次笑點有點過多了多到使得角色失去特色說準確點是角色的個性不夠鮮明、描述不夠 感覺只是為了營造笑點而塑造出這樣的角色也失去雷神索爾本身電影的風格與特色 沒有說加入許多笑點的雷神索爾不好只是如同我之前在蟻人所說的 這樣會讓每一部漫威的超級英雄電影變成風格都一樣變成只是角色不同但都是套用同樣的漫威歡樂風格 漫威歡樂風格很容易討好一般觀眾但對我來說這樣的笑點已經疲乏了 所以這也是我為什麼會那麼喜歡美隊2的關係   以下內容含有內容請慎閱不喜歡請跳過感謝 對我來說雷神索爾的風格是神兄弟賣腐但這集不怎麼腐呀!! 而且還說了什麼分手宣言然後洛基(湯姆希德斯頓飾演)的把戲一整個被錘哥(克里斯漢斯沃飾演)看穿 以下放上分手宣言片段分享此影片有劇透請斟酌觀賞 他們倆的關係從「我虐我哥千百遍,我哥待我如初戀♥」變成「我虐我哥千百遍,我哥如今已看穿我」 這集重心感覺變成浩克(馬克盧法洛飾演)與索爾...這不是我要的呀!! 只好放上採訪的腐影片來壓壓驚 雖然是領養的但親情是真的愛情也是  以上內容含有內容請慎閱不喜歡請跳過感謝   這次神兄弟不賣腐了但這次的風格很像星際異攻隊 怎麼說像星際異攻隊呢?看看薩卡星上的...
雷神索爾3:諸神黃昏─星際異攻隊(?)
朴希希
雷神索爾3:諸神黃昏
2017-11-04 12:38:45
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8
雷神索爾3:諸神黃昏是索爾系列的終點,亦是該系列最精彩的一集.此集的風格與前兩集大相逕庭,更著重於索爾本身角色的發展以及阿斯嘉的崩滅與重生等. 我個人很喜歡超級英雄電影,但雷神索爾3可能是最隨便的一部(漫威體制下的"隨便").基本上,我覺得依照現在迪士尼帝國的體制運作,導演能做到這樣算不錯了,值得嘉許.  一直以來我都不敢寫漫威電影的影評,原因是漫威的公式化與空洞劇情令人難寫,加上漫威電影的影評一直都有高手在寫,我怕我的拙筆難以超越.而這部,我看到一半就覺得:"這部可以"!作為首個漫威電影影評,我想輕鬆一點,希望大家可以接受.首先來講劇情吧,其實在本片華麗歡樂的包裝下,內部劇情依然是套公式,只是因為加上導演個人風格所以看來略有差別而已.索爾3的劇情只是稍微提振了該系列的評價,整體依然偏保守,沒有特別的突破.(角色的成長與變化只是角色的突破罷了)所有一切的劇情只為引發諸神黃昏,為了這場阿斯嘉的末日,而犧牲了許多可擴充說明的支線,很可惜.劇情基本上都為角色犧牲了,所以下面我就直接講角色了. 角色上,這次索爾相比起前兩集那個肌肉腦,這集經過喪父與失去錘子,被迫以自身實力挺身面對所有困難,最終領悟自己真正的力量,成為名副其實的"雷霆之神"與"阿斯嘉之王".對索爾來說,引發諸神黃昏正是其不得不面對的最終試煉,始終認為阿斯嘉是一個"國家"的他,在眾人開導下,最後了解阿斯嘉是一個"民族",意無反顧的讓火巨人蘇爾特毀了整個星球,並帶領這個民族航向浩瀚無垠的宇宙尋找新家園.浩克/布魯斯.班納是索爾3中最搶戲的角色(還有人戲稱"浩克3"),蘇科維亞戰役後,浩克駕駛昆式戰機墜落至薩卡星,並成為宗師的冠軍大賽的"冠軍",還獲得了一大票粉絲.兩年後,索爾來到這裡,兩人意外重逢並打了一架.從競技場的打鬥以及與索爾的談話看來,兩年的時間讓浩克變得沉穩許多(雖然大多時間仍像個大屁孩,尤其是...
雷神索爾3:諸神黃昏-體制下的浴火重生
藤修
雷神索爾3:諸神黃昏
2017-10-29 15:16:36
演技
8
若要說《雷神索爾3:諸神黃昏》是《雷神索爾》系列電影的第三集,倒不如說這部作為MCU系列電影的第17部作品,或者更明確地說:是「第三階段的第五部作品」。 我們可以看到在《復仇者聯盟2:奧創紀元》後的復仇者聯盟舊成員在《美國隊長3:英雄內戰》中開始分裂,後引介了更多諸如《奇異博士》、《星際異攻隊2》等奇幻或是太空元素的超級英雄人物,擴大MCU的電影格局。同時每部作品也加入更多喜劇元素、走向歡樂氣氛、英雄人物跳脫高高在上的遙不可及距離,反而貼近觀眾你我生活,成功塑造親切感。 而就《雷神索爾3:諸神黃昏》整體的歡樂氣氛來看,我們可以觀察到有別於過去《雷神索爾》、《雷神索爾2:黑暗世界》的幕後製作團隊,邀請了眾多過去製作宮廷或是史詩古裝劇的編劇或導演,試圖營造阿斯嘉有別與地球超級英雄人物的形象;如今漫威也讓這個以神祇姿態的英雄,進入到喜劇圈圈之內,算是讓大家看到了和過去完全不同的索爾;同時也讓我們看到漫威在電影製作的長期計畫中,對自家英雄人物的IP不斷進行調整、修正,以適應不斷改變習慣的觀影族群。 1.繽紛華麗的英雄派對 我們可以看到,在本集電影不論是配樂、影像風格、或是各角色人物登場的姿態,仿佛一場熱鬧繽紛的迪斯可派對。當中的演員保有各自扮演的人物個性外,也同時像是擁有極大自由發揮的空間,一個即興的舞臺進行表演。感覺就像是大家齊聚一堂,豪飲著酒水、彼此互相嘴砲般的親近又充滿活力,不時看到過去一坂正經的索爾也會開玩笑哈啦,許多角色也在不同時間點登場後,面對阿斯嘉即將滅亡的「諸神黃昏」事件,有著各自不同的目標與盤算,劇本算是有條有理地將本片角色引介進入這個派對之中。 我個人非常喜歡劇中摻和了浩克星球的漫畫劇情,成功將《復仇者聯盟2:奧創紀元》後失蹤已久的浩克做了兩年間的交代:除了一方面就《浩克》系列電影過去表現不盡理想的商業考量外,也可觀察到太空英雄與地球英雄漸行漸...
《雷神索爾3:諸神黃昏》(Thor: Ragnarok) - 眾神的繽紛同樂會
XXY
雷神索爾3:諸神黃昏
2017-10-27 13:45:29
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8
                                  (本文同步發表於「SJKen的浮光掠影」部落格,喜歡我的文章,請幫忙到「SJKen的浮光掠影FB粉絲頁」按讚,謝謝。)    「你有兩隻眼睛,並不代表就能看見事情真相的全貌。」 「父王,我沒有你那麼堅強...」 「對,因為你更堅強...」 「明君絕不求戰,但要隨時備戰!」   繼2011年系列首集「雷神索爾」與2013年第二集「雷神索爾2:黑暗世界」之後,事隔三年,這部根據漫威漫畫旗下角色雷神索爾故事改編,電影由漫威工作室製作,華特迪士尼工作室電影發行的系列第三集「雷神索爾3:諸神的黃昏」(Thor:Ragnarok)於2017年10月24日搶先美國在台上映。   電影「雷神索爾3:諸神的黃昏」(Thor:Ragnarok)由克里斯‧漢斯沃(ChrisHemsworth)、湯姆‧希德斯頓(TomHiddleston)、凱特‧布蘭琪(CateBlanchett)、伊卓瑞斯‧艾巴(IdrisElba)、傑夫‧高布倫(JeffGoldblum)、泰莎‧湯普森(TessaThompson)、卡爾‧艾本(KarlUrban)、馬克‧盧法洛(MarkRuffalo)、安東尼‧霍普金斯(AnthonyHopkins)與淺野忠信(TadaobuAsano)共同領銜主演,因為第二集導演電視電影HBO頻道出身的導演亞倫‧泰勒(AlanTaylor)辭導,第三集找來了曾導過「兩車一夜」(TwoCars,OneNight,2003)與「我的爸爸是麥可」(Boy,2010),集編、導、演、監製、喜劇演員和畫家才華於一身的紐西蘭導演塔伊加‧維迪提(TaikaWaititi)接手執導,讓人好奇雷神索爾3:諸神的黃昏」(Thor:Ragnarok)的風格,又會有怎樣的轉變與亮點?   ...
「雷神索爾 3:諸神黃昏」--- 阿斯嘉的末日與重生。
SJKen在幕迷影評

2017-10-25 01:41:57
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9
Thor:Ragnarok(2017)   從2008年的《鋼鐵人》(IronMan)開始至今將近十年,迪士尼漫威影業(MarvelStudios)的電影宇宙,也已悄悄地來到了第十七部。漫威的超級英雄電影,一直以來都表現不俗,不只是口碑票房,影評們更是幾乎通盤買帳。以美國知名影評彙整網站「爛番茄」來看,平均每部片高達83%的正面評價(最低的是66%的《雷神索爾2:黑暗世界》,而此部《諸神黃昏》則暫時以98%高居第一)。然而,隨著大家熟悉了漫威一貫的電影公式,劇情大多如出一轍,角色淪為表平、視覺特效逐漸壓過故事核心時,不禁暗暗擔心是否漫威已經端不出新的菜色,來討好越加挑剔的觀眾。   還好,漫威的某個天才(也許是凱文·費吉總裁)決定大膽任用以《吸血鬼家庭屍篇》(WhatWeDointheShadows)在日舞影展一炮而紅的紐西蘭毛利族獨立導演—塔伊加·維迪提(TaikaWaititi),以期透過他獨到的幽默感和掉拍節奏感,為漫威第三階段的電影系列大破大立、推陳出新。同時,也讓以往過於黑暗或淪為「充數」的《索爾》系列,能夠找到自己的調性。而這步險棋(維迪提導演以前的片,大多是小眾的小成本小製作),讓人無不拍案叫絕,透過導演獨特的觀點,建立在舊有的基礎上而不被束縛住,反而重新詮釋了一部索爾電影可以有的樣貌,帶來一部無懈可擊、完全放開的歡樂冒險。不只觀眾們被逗得反覆大笑,戲裡的演員們跟幕後的導演們,也都玩得很瘋,可以感受到每個人都享樂其中。而就算以漫威電影的標準來說,恐怕也沒幾部電影可以成就這樣的歡愉氣氛。   故事銜接著《復仇者聯盟:奧創紀元》兩年後的時空,奧丁之子雷神索爾,在返回家鄉阿斯嘉後(在這裡有一段可以堪稱史上最搞笑的客串演出之一,惡趣味滿點,導演真的太會搞這種把戲),與弟弟洛基要一同阻止預言中大毀滅「諸神的黃昏」的來臨。好,其實劇情細節不需贅述(說真的,...
《雷神索爾3:諸神黃昏》:雷聲大、雨點也大的宇宙電音趴
丹眼看電影
雷神索爾3:諸神黃昏
2017-10-24 23:32:48
爽度
9
參考完整入圍名單:2016年第88屆奧斯卡金像獎頒獎典禮入圍名單 參考完整入圍統計:2016年第88屆奧斯卡金像獎頒獎典禮入圍統計         頒獎典禮將於台北時間2016年2月29日上午9點開始! 請密切注意【幕迷影評】網站,我們將隨頒獎典禮實況做即時更新! 一同為得獎者喝采!...
[第88屆奧斯卡特輯] 選出你心目中的...最佳外語片
幕迷影評  2016-02-25 12:26:14
一年一度的電影最高峰盛事即將在美國西岸時間2016年2月28日下午4:00舉行!歡迎在留言處寫下您最希望哪位入圍者得獎喔!    最佳影片BestPicture 《大賣空》(TheBigShort)–BradPitt,DedeGardner,andJeremyKleiner 《間諜橋》(BridgeofSpies)–StevenSpielberg,MarcPlatt,andKristieMacoskoKrieger 《愛在他鄉》(Brooklyn)–FinolaDwyerandAmandaPosey 《瘋狂麥斯:憤怒道》(MadMax:FuryRoad)–DougMitchellandGeorgeMiller 《絕地救援》(TheMartian)–SimonKinberg,RidleyScott,MichaelSchaefer,andMarkHuffam 《神鬼獵人》(TheRevenant)–ArnonMilchan,SteveGolin,AlejandroG.Iñárritu,MaryParent,andKeithRedmon 《不存在的房間》(Room)–EdGuiney 《驚爆焦點》(Spotlight)–MichaelSugar,SteveGolin,NicoleRocklin,andBlyePagonFaust   ◎前往投票:選出你心目中的...最佳影片       最佳男主角BestActor 布萊恩·克蘭斯頓(BryanCranstonasDaltonTrumbo)-《好萊塢的黑名單》(Trumbo) 麥特·戴蒙(MattDamonasMarkWatney)-《絕地救援》(TheMartian) 李奧納多·狄卡皮歐(LeonardoDiCaprioasHughGlass)-《神鬼獵人》(TheRevenant)...
[第88屆奧斯卡特輯] 2016年第88屆奧斯卡金像獎頒獎典禮 入圍名單
幕迷影評  2016-02-23 21:30:28
昨天趕在MLD上映的最後一天,去朝聖了這部入圍多項大獎的作品《索爾之子》,這部電影起先是聽見身邊的人多次推薦,便稍微查了一下資料背景,沒錯,又是有關二戰期間集中營的題材,在二戰以後,這類的題材就在電影中以許多不同的角度與手法,去詮釋這個時期的黑暗與瘋狂,人們不斷地想要生存的意志,以及當權者對於世界的野心,原本以為這部電影,大概就是比《戰地琴人》還要再慘一點而已,但沒想到,悽慘的程度不可比擬阿...... 劇情概要: 本片入圍2016奧斯卡最佳外語片,獲得2016金球獎最佳外語片、2015坎城影展評審團大獎。新銳導演拉斯洛杰萊斯首部執導的作品,最早靈感來自他閱讀的集中營囚犯手寫紀錄,由匈牙利演員格查羅里格主演。1944年的奧斯威辛集中營,納粹「工作隊」成員索爾負責處理死者的屍體,隨著遭到處決的時限逼近,不斷尋找逃脫機會的他,在一次毒氣室的「清理」過程中,親眼目睹一名逃過毒殺死男童卻又再次被活活賜死,他決定無論如何都要替男孩進行一場猶太安葬儀式,於是開始尋找可執行儀式的猶太拉比,而他的逃亡計畫也因此耽擱。曾任貝拉塔爾助理的匈牙利新銳導演拉斯洛納米斯,首部劇情長片即挑戰大膽形式,全片以手持長鏡頭跟拍,隨著主角遊走穿梭在集中營裡的殺戮與逃亡之間,直探人性道德良知的矛盾抉擇。淺焦跟拍的鏡頭充滿壓迫,導演更展現驚人的場面調度功力,在主角的背影之外,那些刻意模糊依然令人震撼的畫面,彷彿提醒著世人屠殺與壓迫的歷史,可能在任何時空重現。 --------------------------------以下小雷----------------------------- 首先最要談的是這部電影的拍攝手法,整部電影都是以手持定焦長鏡頭的跟拍模式,跟隨著索爾在這集中營看盡一切生存與死亡的角力戰,由於手持的晃動效果,讓整個影像處於不安的氛圍,也再再凸顯出整個環境的壓迫性,同時在顏色方面,都...
[墨卓影評]《索爾之子》-即便如此困頓奔死,我依然要安葬我的兒子
墨卓
索爾之子
2016-02-05 14:27:41
氣氛
9
當你每天面對成千上萬的屍體時,「死亡」只是一種形式上的動詞,唯有將死者好好安葬,死亡本身才具有真正的意義。《索爾之子》將歷史、宗教、哲學集合成電影,而觀眾就像在電影院,幽暗而封閉的空間中,經歷一場大型的真人實境RPG,我們跟著鏡頭、跟著索爾穿梭於集中營,彷彿身歷其境,即便我們僅能體會到百分之一的痛苦與掙扎。 《索爾之子》描述納粹德國建立的集中營工作隊員,又稱「守密者」或「掌握真相者」,他們負責清潔毒氣室、搬運屍體、幫德軍搜刮受難者價值不菲的遺物等,「守密者」工作數月後,也將接受處決。擔任清潔員的索爾,卻因為看到一具男孩的屍體,「奢望」幫他舉辦正統葬禮而四處奔走,同時也改變了原先逃亡的計畫...。從1940年希特勒建立集中營、屠殺猶太人,到至今不過七十餘年,但是歷史的悲痛永遠不會因為時間而逝去,從《辛德勒的名單》《美麗人生》《穿條紋衣的男孩》等,他們是影史中的經典也是歷史的再現。《索爾之子》就像在一池汙水中投入巨大的石頭,其水花及漣漪無不震撼人心,而電影結束後,那顆石頭卻深深地沉入水底壓在觀眾心中,而那顆石頭就叫歷史。 對於距離歐洲數百萬里的亞洲,多數的歷史僅能從課本上略知一二,於是《索爾之子》可以說是一部非常需要「涉入度」的電影。本片一開始,僅以簡單的字卡簡述索爾的工作,有關集中營的知識皆為觀眾在事前或是事後得知,電影僅以畫面呈現。對於喜愛歷史且有深入研究的觀眾,電影中角色的行為與反諷,都加深觀眾投入電影的程度,甚至從頭到尾全身緊繃;反觀對於集中營題材涉入度較低的觀眾,影片中呈現的世界充滿了未知及問號,你可能一頭霧水地看到結束,在幾乎呈現單一線性的敘事中,集中營的日常甚至是宗教和語言,僅能一點一滴的從電影中拼湊,因為沒有人告訴你他們的行為背後的原因。 不能說《索爾之子》是一部很難懂的作品,因為他以非常直接呈現的手法和鏡頭,直接將觀眾丟進電影中,當索爾在集中營橫衝直...
《索爾之子》-流血流淚的真實RPG
CharMing
索爾之子
2016-01-31 22:59:53
氣氛
10
兩個月前,【復仇者聯盟2:奧創紀元】登上院線,至今北部戲院仍未下檔,不只台北應景的開出漫威英雄特展,漫威影業、HOTTOYS、孩之寶公司也爭著發行周邊商品,現在連便利商店、零食業都搶著推出相關活動,想起3年前【復仇者聯盟】第一集剛上映時,當時就讀高三的我,在補習班還想著:「既然全家都有在集"變形金剛"的KRE-O公仔,那麼今年票房冠軍最夯的【復仇者聯盟】有天一定也會有便利商店的集點活動,因為以這部片的名氣還沒這麼快退燒,只是時間早晚的問題...」,而這件事果真不出所料...當年年底7-11就推出了"超級聯盟"的集點促銷,而這也是【復仇者聯盟】在台灣便利商店的首次集點活動(雖然不是以電影的名義,另外平時很少看到同學會在便利商店集點,卻有多達十位同學參加,很有可能是因為衝著復仇者的關係)。   如今3年後的現在,【復仇者聯盟】輾轉來到全家以電影名義做集點,才終於言正名順的在電視廣告中放上電影預告穿插(話說便利商店蠻少辦這類的活動,上次以電影名義做推銷的是2009年的7-11思樂冰【變形金剛:復仇之戰】3D酷炫杯,這也是自2004年超商集點史以來的頭一遭),接下來就要為讀者們介紹兩款活動產品的玩評,也因為是公仔,所以無法討論到可動度、關節與雕工,敬請見諒!   首先全家打出的策略行銷是"英雄大頭筆", 功能方面其實就和7-11的"超級聯盟"大同小異,只是一個可以把頭拔開,另外一個可以畫出螢光筆重點,也因此我所集點換來的索爾"英雄大頭筆"是可以直接忽視關節的部分,這是我有史以來在便利商店換過體積最大的集點贈品,不過它的頭真的是比我在電視廣告中看到的大好多~@@   將頭顱轉動後就可以做出帥氣的背影姿勢!!   對比一下【雷神索爾】的電影海報...   索爾OS:嚐嚐我的電擊~~   接著上個月推出的加價購促銷更是不得了,全家首次與公仔廠...
[電影公仔] 《復仇者聯盟2:奧創紀元》加價購公仔
鯨鯊  2015-06-16 14:04:35
多線劇情一向考驗編劇跟導演的說故事能力,同時也是商業大片豐富其內裡的手段之一,這在2015的復仇者聯盟2達到了濃度極高的複雜度腦內享受,還有對英雄電影的深刻期待。 但其實這部電影的諸多內涵盡其老梗之能事,包括對人工智慧取代人類的恐懼、超級英雄的人格缺失、一個團隊的合作與不合作等,所幸手法高超的CG團隊、場面調度能力極強的導演、俊帥有型美艷極致的演員、令人腎上腺素激增的戰鬥、酷炫的對白覆蓋於這些老梗之上,讓它不致落為恐怖的續集噩夢。 不過當然這些內涵也算是這個集合史上最多英雄電影的中堅細胞:人工智慧,這不是只出現在電影裡,現在市面上已經一大堆雜誌在說幾年後哪些機器將取代人類的工作,著名的天體物理學家史蒂芬霍金(StephenHawking)曾說:「人工智慧或許在不久的將來,透過改造自己,取代人類。」,但當奧創了解了人類的歷史後想毀滅人類,我們是不是也該想想,我們真的就是毀滅地球最大的威脅?我們已經砍掉了地球上50%的樹木、地球暖化、戰爭……人類正在毀掉賴以為生的地球,【星際效應】裡追尋另一個居住世界或許是當前最急迫的事情之一。 再來是超級英雄的缺點:我想將神人格化這個技巧可能源自於希臘羅馬神話,同樣地應用在將英雄缺點化之上,確實有其立論之處,不僅有黑暗的快感,還很貼近人心。 只是本片略過了索爾的內心恐懼,這個形象極好的演員,練成了滿身的肌肉,對著奧創喊著:「isitthebestyoucando?」的令人興奮之莽夫形象,還和美國隊長共創了爽度爆腦的諸多合體技,卻在進入視界之水後就直接跳到打大魔王了,只能讓人在心中WTF一番。 還有黑寡婦的過去,完全端上了一盤「我看不懂不會是舖第三集的梗吧?」的恐怖沙西米,但裡頭最讓人眼睛一亮的就是緋紅女巫了,希望她每部片都能穿低胸的衣服。   美國隊長的缺點是只能活在軍中跟戰爭裡,反映了世界上軍人的心理狀態跟社會適應問題浩克...
復仇者聯盟2奧創紀元---超級英雄的缺點是熱門景點
林裕盛
復仇者聯盟2:奧創紀元
2015-05-05 15:39:24
爽度
9
 前天(2/10)漫威與索尼影業兩大陣營聯手宣布,眾望所歸的蜘蛛人終將獲釋,與漫威電影的世界觀結合,而這也是影迷們三年來望穿秋水的心願,正當大家歡欣鼓舞之時,我們也可以試著理性分析其中的來龍去脈。     這一切的源頭都要回歸到1993年,當時資金破產的漫威潦倒到只能將自己旗下的人物拋售給福斯、索尼、環球、派拉蒙等廠商(與對手DC相反),而自彩色電影推出起,那些大眾熟悉的英雄都還只有電視電影(TVmovie),到了2007年三月,漫威公司終於獨立掌舵,開創自己的工作室(隔年即投注在【復仇者聯盟】),野心勃勃的他們藉由【鋼鐵人】一片暗示自己企圖規劃、建構一套龐大格局,並有將「綠巨人浩克」等知名角色散落版權買回的動向(從鋼鐵人在【無敵浩克】片中客串即可得知),在這短短4年中,漫威先將所有”復仇者”英雄們的英勇故事一一呈現,然後並在2012年的【復仇者聯盟】集結完成(雖說提案是籌備數年,但美國隊長、索爾、鷹眼這些二線人物都是在2011年裡急就章),隔兩個月後甚至開啟第二階段,造成昔日因換導風波與預算考量不成氣候的英雄片開始盛行。     在這幾年中,手裡握有變種人快銀的漫威曾多次大膽於幕後向索尼交涉、接觸,希望能藉溝通爭取蜘蛛人的版權,但索尼卻遲遲不肯放行,堅持要漫威拍到爛了再來考慮,導致遊說缺乏共識、無疾而終,只能和【惡靈戰警】一起當難兄難弟,但以我們旁觀者的角度看來,從未拍出爛作的漫威並不缺錢,他們缺的是噱頭,是個走遍辛酸血淚史的理想主義者,也因為缺乏這個,【星際異攻隊】【蟻人】這些小眾漫畫才有機會登上大銀幕。       看著漫威影業產值日漸壯大,去年(2014年)成為第一家進駐台北漫博展的美漫公司,還在展場內擺了10尊引人注目的雕像,近期又在全台各大戲院佈署”漫威商品專賣區”(明天正式開張),一踏出影廳就處處都是漫威商品,非常懂得商業操作,不只...
[電影資訊] 蜘蛛人盪回漫威老家的背後秘辛!
鯨鯊  2015-04-30 14:38:06
  (這張電影海報有著平面設計上的一些瑕疵,例如構圖不完滿、角色們散發的色彩飽和度極不平均等等。)   電影好看不好看這件事的確很主觀,但至少對我來說,《復仇者聯盟2》是遜於《復仇者聯盟1》的,而且也幾乎可以預見,《美國隊長3》一定會比《復2》好看。為什麼?很簡單,就因為《美3》的既定題目:內戰,是個原著漫畫裡極有內涵的一段劇情,更重要的是,它有個要述說的主題。對比之下,《復仇者聯盟2》顯然是一部純粹打壞人的英雄電影,要再從電影裡頭挖掘些什麼,恐怕很難。而《復1》為影史上一個很獨特的電影整合,雖說是爆米花電影,但是靠著英雄聚集的新鮮感、簡單不差的起承轉合,終究還是部評價不錯的作品。而《復2》呢,扣掉整合英雄的那份新鮮感後,也許我們可以隱約地感覺到,這部電影彷彿不是為自己本身而存在。它像是為了以後的《美國隊長3》而存在、為了《黑豹》存在、為了《雷神索爾3》存在、為了《復仇者聯盟3》存在,就是不為了自己而存在。    《復2》花了許多資金、做了許多事來討好觀眾。長鏡頭、360度環場效果的大場景一開始就出現,戰鬥與特效琳瑯滿目,笑料打諢從頭貫穿到尾毫不吝嗇,黑寡婦和緋紅女巫能露的也都露了。本來這都是好事,在故事本質額外的地方帶給觀眾更多的滿足,那是商業電影該致力達成的目標。可是這部片的本質呢?我想講的本質,是一部好電影總具備值得探討的主題,或是一個良好而動人的故事呈現,且也要有個敘述的節奏和技巧。總不能主題不明顯,故事又跟第一集一樣,然後起承轉合也分不太出來吧?同樣是續集電影,大家應該都還記得《鋼鐵人3》在說什麼。那是敘述東尼史塔克面對自己內心深層恐懼的事:他善用防衛系統,然後依賴防衛系統,接著他發現他害怕這樣的自己,最後他也終於找回勇氣,即使把胸口的反應爐拋棄掉,他仍舊是鋼鐵人。他低潮、困惑,然後突破、成長。那《美國隊長2》在說些什麼?除了美國隊長必須在這個與他格格不...
靠著策略掩飾危機,照樣吸金!──快評《復仇者聯盟2》(極微雷)
Kai Kai Huang
復仇者聯盟2:奧創紀元
2015-04-27 13:31:45
爽度
9