【超時空戰警3D】-幽閉空間中的硬漢形象失落
(Dredd,2012)
當時看的時候印象並沒有太好,即便我很喜歡「判官可以在這罪惡之城中任意執法」的這個設定。不喜歡的原因無他,因為沒有甚麼火爆的動作場面或讓人血脈噴張的劇情。
事實上,現在來看,即便時不時出現一些既迷幻又華麗的慢動作場面,讓人眼睛為之一亮;而且我也從片中諸多畫面的構圖,看出導演Pete Travis是如何地努力去「拍一部3D電影」,但這部片在我而言依舊只是普通而已。一部用心拍的電影不代表就是一部好電影。
但最近引起我興趣的,其實是發現網路上有不少人拿【全面突襲】(The Raid,2011)來與本片比較;甚至於直接說【超時空戰警3D】是模仿【全面突襲】。確實,兩部片的故事概念非常接近,就是執法人員進入了一個封閉的大樓;原本居住其中的罪犯們,受到大樓裡的黑幫老大指使,開始獵殺執法人員們,雙方展開殊死搏鬥。
本片到底是不是有參考【全面突襲】或受其影響,這我無法去考證。我更感興趣的是,為何類似的故事概念、情境設計,本片就遠不及【全面突襲】來得精彩刺激?
故事的鋪陳、氣氛的營造,乃至於拳拳到肉又行雲流水的格鬥設計,這當然都是【超時空戰警3D】所沒有的元素。這個故事場景雖然是個被封鎖的大樓,但是我們卻感受不到那種被大批暴徒追殺的壓迫感或無路可逃的恐懼感。
整部電影看下來,主角爵德(卡爾厄本 飾)根本就是有恃無恐地在漫遊啊。不管是爵德自己還是觀眾,大家都心知肚明,那些雜魚根本就傷害不了設備精良的判官啊!既然主角們沒有甚麼生命危險,觀眾自然不用為其感到緊張,那麼整部片看起來平淡無味我想也是無可厚非。
可是,各位注意,這並非只是創作團隊與動作設計不如人而已;【超時空戰警3D】這部片有個先天上的問題,那就是:判官爵德是一個「硬漢」。
在推理文學當中,通常「硬漢」有個既定的形象:那就是硬漢是個「普通人」,他們沒有福爾摩斯般過人的智慧或楚留香高強的武藝;在更多時候他們可能都還是性格差勁、家庭破碎的「殘缺的人」;然而,這個普通人之所以成為硬漢,那就是因為他在這是非不分的混亂社會當中,卻死守著自己的正義,而且自己認為對的事,一定會堅持執行到底。
而這樣所對應的,通常都是廣闊無邊的荒野,或是如龐大迷宮般的城市,它所呈現的是生存環境的惡劣、文明生活的複雜,由猖獗不止的罪惡,去凝視那法律制度所無能觸及的,深不見底的人心黑暗。這樣的情境設計,才更加凸顯了硬漢是多麼地渺小而無力,因為硬漢在做的不是「打擊壞人」,而是「對抗這個社會」,甚至是對抗一種普遍的人性,包括冷漠、貪婪、懦弱……等。也因此,硬漢「對於價值的堅守」也才因此而偉大。那麼在這樣的情境之中,硬漢的「漫遊」與「堅忍不拔」,才更加的合理且有意義。
但【超時空戰警3D】卻把「硬漢」放在一個「封閉空間」之中,一來判官爵德又沒學過印尼格鬥術「席拉」,電影無法呈現狹小空間中的肉搏打鬥;另一方面,這個爵德在大樓內面對武裝暴徒,這個硬漢的功能就只剩下「殺戮」而已。卻無法體現主角的剛毅與世道的黑暗。
不管從娛樂面還是故事傳達來看,「爵德在大樓內被獵殺」的故事設定,都是不合適的。
另外,我覺得本片十分可惜的,是那個有讀心術的實習判官,女主角安德森(奧莉薇·瑟爾比 飾)。
在這個IP的世界觀當中,爵德(也就是「判官」的角色),象徵的是一種鐵血的法治精神,剛正不阿、不通人情,約束人的外在行為,並維持社會的(表面)秩序。
故事放了一個安德森這角色,原本理應要與爵德形成對比,她可以洞悉罪犯的犯罪動機與心理,甚至進而同情某些人迫於無奈的違法行為,關注人的經歷與內在情感,並以此定義另一套較近乎情理的、不同於「判官體系」的道德標準。如此一來,角色安排與人物互動才會更有趣嘛~
可惜最後女主角,甚至是爵德與反派,所有的角色都淪為功能性的扁平樣板。
你當然可以說,【超時空戰警3D】作為一部爽片,甚至是一部「邪典電影」(Cult Film),觀眾就是要看娛樂呀!劇情簡單是很合理的嘛。但這又回到文章最前面的討論,這麼平淡無奇的動作場面、這麼口味清淡的暴力畫面,真的就足以娛樂觀眾了嗎?
#宥影評
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故事劇情:7
氣氛營造:7
演技表現:7
題材鮮度:7