【超時空戰警3D】-幽閉空間中的硬漢形象失落
(Dredd,2012)
當時看的時候印象並沒有太好,即便我很喜歡「判官可以在這罪惡之城中任意執法」的這個設定。不喜歡的原因無他,因為沒有甚麼火爆的動作場面或讓人血脈噴張的劇情。
事實上,現在來看,即便時不時出現一些既迷幻又華麗的慢動作場面,讓人眼睛為之一亮;而且我也從片中諸多畫面的構圖,看出導演PeteTravis是如何地努力去「拍一部3D電影」,但這部片在我而言依舊只是普通而已。一部用心拍的電影不代表就是一部好電影。
但最近引起我興趣的,其實是發現網路上有不少人拿【全面突襲】(TheRaid,2011)來與本片比較;甚至於直接說【超時空戰警3D】是模仿【全面突襲】。確實,兩部片的故事概念非常接近,就是執法人員進入了一個封閉的大樓;原本居住其中的罪犯們,受到大樓裡的黑幫老大指使,開始獵殺執法人員們,雙方展開殊死搏鬥。
本片到底是不是有參考【全面突襲】或受其影響,這我無法去考證。我更感興趣的是,為何類似的故事概念、情境設計,本片就遠不及【全面突襲】來得精彩刺激?
故事的鋪陳、氣氛的營造,乃...